SISTEMAS DE MAGIAS
Magia do Caos - (Chaos
Magic, Kaos Magick, Circle of Chaos, Círculo do Caos, L.O.T. - Illuminates of
Thanateros, Iluminados de Thanateros, Pacto da IOT) - A Magia do Caos tem
origem nos trabalhos de Austin Osman Spare, redescobridor do Culto de Priapo. A
Magia do Caos é atualmente bastante divulgada por seu organizador Peter James
Carroll, além de Adrian Savage.
Os praticantes da Magia do Caos consideram-se herdeiros
mágicos de Aleister Crowley (O.T.O.) e de Austin Osman Spare (Zos-Kia Cultus).
Seu sistema procura englobar tudo quanto seja válido e prático em Magia,
descartando tudo quanto for mais complexo que o necessário. Caracteriza-se por
não ter preconceitos contra nenhuma forma de Magia, desde que funcione!
Está se tornando o mais influente Sistema de Magia entre os
intelectuais da modernidade. Entre suas práticas mais importantes vale
ressaltar o uso da Magia Sexual, em especial dos métodos "da mão
esquerda" (VAMA-MARG). Seus graus mágicos são cinco, em ordem decrescente:
4, 3, 2, 1 e 0.
Magia Wiccan - Um
aprimoramento da Feitiçaria, a Wiccan é uma religião muito bem organizada e
sistematizada, sendo que nela se aboliu a prática de sacrifícios animais, que
era freqüente na Feitiçaria. Há um ramo mais elitizado da Wiccan, a Seax-Wiccan,
dos seguidores de Gerald Gardner, que busca aprimorar a Wiccan, transformando-a
num culto menos dogmatizado que a Wiccan tradicional.
Magia Eletrônica - É
uma forma "acessória" da Magia Ritual, utilizando-se de paramentos do
tipo Bobina Tesla ou Gerador Van De Graaff, para gerar poderosas energias
visando potencializar os rituais.
Magia Natural - Consiste
na utilização de elementos físicos, na forma de realizar atos de Magia Mumíaca
(efígies de pessoas, representando-as, tornando-se receptáculos dos atos
mágicos, destinados àquelas), bem como no uso de banhos energéticos,
defumações, ungüentos, etc., visando obter resultados mágicos pela "via do
menor esforço".
Magia Sexual - Temos
aqui uma abertura para sete subsistemas, quais sejam:
Ansariético: Criado pelos Ansarichs ou Aluítas da
velha Síria, o primeiro dos modernos métodos de Magia Sexual. Eulis: Criado
por Pascal Beverly Randolph, um iniciado entre os Aluítas, é um método
científico de Magia Sexual ocidental, muito eficiente e perigoso.
Sistema da Fraternitas Saturni (F. S.): É derivado da
O.T.O., mas abertamente Luciferiano.
Sistema Maatiano: Criado por dissidentes da O.T.O.,
tem uma visão mais moderna da Magia Sexual.
Sistema da 0. T. 0. : Basicamente um método de Magia
Sexual que busca elevação espiritual através do sexo. Tem três graus de aptidão
mágica sexual - o Vlll', o IX' e o XI'. Pode ser considerado base do Tantra
ocidental. Veja Sistema Thelêmico.
Sistema da 0. T. O. A.: É muito parecido com o da
O.T.O., porém, faz uso não apenas da Magia Sexual praticada fisicamente, mas
também práticas astrais desse tipo de Magia.
Sistema Palladium: Criado por Robert North, estudioso
de Franz Bardon, P. B. Randolph, Aleister Crowley, além de outros Mestres do
ocultismo.
Sistema Zos-Kia: Criado por Austin Osman Spare,
consiste no uso mágico da "Auto-Magia Sexual" ou
"Auto-Amor". É também um sistema muito potente e perigoso.
Sistema de
PathWorking - Idêntico em tudo ao Sistema dos Tattwas, exceto que utiliza
desenhos relativos às Esferas e Caminhos (Patits, daí o nome) da Árvore da
Vida, que é um hieróglifo cabalístico. Pode-se, alternativamente, utilizar-se
de Sigilos de diversas Entidades (visando "via ar" para as paragens
habitadas por aquelas), ou até mesmo Vévés (Sigilos do Vudu), com a mesma
finalidade - a auto-iniciação.
Magia Demoníaca - (Goetia,
Goécia) - Consiste na evocação das entidades demoníacas, Demônios, e de
habitantes da Zona Mauva ou das Qliphás. É uma variação unilateral da Magia
Evocativa do Sistema Hermético.
Magia Musical - Criado
por uma renomada ocultista, Juanita Wescott, estudiosa do Sistema de Franz
Bardon. O Sistema de Magia Musical faz uso dos mais elevados ensinamentos do
Hermetismo e da Cabala, do ponto de vista de Franz Bardon.
Magia Planetária - Criado
pelo grupo Aurum Solis; baseia-se em rituais destinados a evocar ou invocar os
Espíritos Olímpicos, Entidades Planetárias (Inteligências), ou Arquétipos (dos
Arcanos do Tarot, Seres ou Deuses/Deusas Mitológicos, entre outros).
Considerado um sistema prático, completo, eficiente, de poucos riscos e fácil
de colocar em prática.
Magia de Abramelin - (os
Quadrados Mágicos) - Um tipo de Magia Ritual cujo alvo principal é a
conversação com o próprio Anjo da Guarda; depois, se fará uso de uma série de
Quadrados Mágicos que evocam energias diversas. É um sistema poderoso e
perigoso, no qual muitos experimentadores se "deram mal", aliás,
muito mal. As instruções dadas no famoso livro que ensina, esse sistema, não
devem ser levadas "ao pé da letra", de forma irrefletida; deve-se,
porém, ter total atenção aos ensinamentos, antes de colocar os mesmos em
prática.
Magia Enoquiana - (Magia
Enoquiaria, Enochian Magic) - É um sistema simbolicamente complexo, que
consiste na evocação de Energias ou Entidades de trinta Esferas de poder em
torno da Terra. É um sistema poderoso e perigoso. Esse sistema foi descoberto
por John Dee e Edward Kelley; posteriormente, foi aperfeiçoado pela Golden
Dawn, por Aleister Crowley e seus muitos seguidores; entre eles vale destacar
Gerald Schueler.
Os "nomes bárbaros" a que se referem muitos textos
de ocultismo são os "nomes de poder" utilizados nessa magia. Aqui,
trabalha-se num universo próprio, distinto daquele conhecido no Hermetismo e na
Astrologia. Busca-se contato com Elementais, Anjos, Demônios e com o próprio
Anjo da Guarda. Dizem alguns entendidos que a famosa Arca da União é o Tablete
da União, peça fundamental desse sistema. Esse Tablete da União encontra-se à
disposição de qualquer Mago que cruze o Grande Abismo Exterior, após a passagem
pelo subplano de Zax, no Plano Akáshico, Etérico ou "do Espírito",
local onde estão situados os subplanos Lil, Arn, Zom, Paz, Lit, Maz, Deo, Zid e
Zip, os últimos entre os trinta Aethyrs ou subplanos. Essa região é logo
anterior ao último "anel pelo qual nada passa", tudo isso dentro do
conceito do Universo pela física enoquiaria.
Magia Psicotrônica - É
uma forma de Magia Pragmática, pois utiliza o simbolismo próprio do Mago (uma
vez que será este a determinar quais os números a serem utilizados, qual o tempo
de exposição ao poder do equipamento utilizado, ou ainda uma série enorme de
"coisas" passíveis de emissão psicotrônica, detectadas ou
determinadas por meios radiestésicos ou intuitivos), aliado à eletricidade e à
eletrônica, para produzir seus efeitos, Apesar de utilizar-se de aparato muitas
vezes sofisticado, tem o mesmo tipo de ação que outras variedades de Magia
Ritual, isto é, depende Inteiramente (ou quase) das qualidades mágicas do
operador.
Magia Radiônica - É
a única modalidade de Magia que, apesar de totalmente encaixada no sistema de
Magia Ritual, e herdeira única do Sistema Psicotrônico, reúne em si,
simultaneamente, as características de Dogmatismo e Pragmatismo. Os métodos
utilizados para a detecção das energias são nitidamente Pragmáticos, uma vez
que fazem uso de pêndulos (radiestesia) ou das placas-de-fricção (sistemas
sujeitos à Lei das Sincronicidades, de Carl Gustav Jung).
Magia Druídica - Há
muito em comum entre o Druidismo moderno e a Wiccan (nome dado nos países de
língua inglesa à Bruxaria). As principais diferenças residem na mitologia
utilizada nos seus rituais (a celta), além dos locais de culto (entre árvores
de carvalho ou círculos de pedras). O Druidismo pode ser resumido corno um
culto à Mãe Natureza em todas as suas manifestações rituais.
Magia Luciférica - (Luciferianismo,
Fraternitas Saturni) - Muito parecido com o Sistema de Magia da O.T.O.
(Thelêmico), centralizando suas práticas a Magia Sexual (em especial nas
práticas da "mão esquerda"), a Magia Ritual e a Magia Eletrônica,
conta, porém, com uma distinção fundamental do sistema pregado por Aleister
Crowley: enquanto a O.T.O busca-se a fusão com a energia criadora, através da
dissolução do ego, na Fraternitas Saturni (F. S.) busca-se elevar o espírito
humano a uma condição de Divindade, alcançando o mesmo estado que o da
Divindade cultuada: Lúcifer, a oitava superior de Saturno, cuja região central
é o Dermurgo, e cuja oitava inferior é Satã, Satan, Shatan ou Satanás (e sua
contraparte feminina, Satana). Portanto, Lúcifer e Satã são entidades
distintas. Na F. S., há 33 graus, alguns mágicos, outros administrativos.
Magia Necronômica - (do
Necronomicon) - Uma variação da Magia Ritual, que baseia-se na mitologia
presente nos contos de horror do autor Howard Phillips Lovecraft, em especial
no deus Cthulhu, e rio livro mágico Necronomicon (citado com freqüência pelo
autor). Atualmente, diversos grupos fazem uso desse sistema na prática, entre
eles valendo destacar a I.O.T., a O.R.M. e a Igreja de Satanas. Frank G. Ripel,
ocultista italiano que lidera a O.R.M., pode ser considerado o mais importante
divulgador dessa Magia, além de ser o renovador do Sistema Thelêmico; o I.0.T.
tem sido o responsável pela modernização (e explicação racional) dessa poderosa
Magia. E por ser perigosa tem atraído muitos incautos, tanto que foi criada uma
coleção de RPG's versando sobre o culto de Cthulhu, o Necronomicon e outras
idéias de H. P. Lovecraft. Há muitas Ordens Thelêmicas, como a O.R.M (Ordo
Rosae Misticae), dirigida por Frank G. Ripel, por exemplo, que seguem a
filosofia básica, mas com ditames próprios - como utilizar uma "Arvore da
Vida" com doze "esferas" (fora Daath), o que resulta num Tarot
com 24 Arcanos Maiores.
Magia Shamânica - O
Shamanismo é a raiz de toda forma de Magia. Floresceu pelo mundo todo, nas mais
diversas maneiras, dando origem a diversos cultos e religiões. Sua origem
remonta à Idade da Pedra, com inúmeras evidências disso em cavernas habitadas
nessa era. O Shamanismo moderno está ainda embrionário, embora suas raízes
sejam profundas e fortes. O Shamã é uma espécie de curandeiro, com poderes
especiais nos planos sutis. O Shamanismo caracteriza-se pela habilidade do
Shamã entrar em transe com grande facilidade, sempre que deseja.
Magia Thelêmica - (Thelema,
Aleister, Crowley) - Criado acidentalmente
(foi a partir da visita de uma Entidade que Aleister Crowley tomou o
direcionamento, que o faria criar este Sistema), este Sistema original é,
atualmente, um dos mais comentados e pouco conhecidos. Tendo como ponto de
partida o Liber AI Vel Legis (O
Livro da Lei), ditado por uma Entidade não-humana (o Deus Egípcio
Hórus, Deus da Guerra), o sistema Thelêmico ampliou suas fronteiras, fazendo
uma revisão na Magia Ritual, na Magia Sexual e nas Artes Divinatórias. Faz uso,
a "Corrente 93" das Correntes Draconiana, Ofidioniana e Tifoniana.
Thelema, em grego, significa vontade, Os thelemitas
reconhecem como equivalente numerológico cabalístico o número 93. Os Thelemitas
chamam aos ensinamentos contidos no "Livro
da Lei (The Book ofthe Law) de "Corrente 93". As duas
frases mágicas dos Thelemitas são: "Faze o que tu queres pois é tudo da
lei" (Do what thou wilt shall be the whole of the Law") e "Amor
é a lei, amor sob vontade" (Love is the law, love under will"), que
dizem respeito aos mais sublimes segredos do Livro da Lei. As músicas "A
Lei" e "Sociedade Alternativa", de autoria de Raul
Seixas, definem bem a filosofia Thelemita. Rituais importantes são
realizados nos dois solstícios e nos dois equinócios, o que, demonstra uma
influência da Bruxaria.
Aurum Solis - Uma
variação do Sistema da Golden Dawn, bastante completo, tendo como principal
adição ao Sistema mencionado, o uso de práticas de Magia Sexual. Este grupo é
liderado pelos renomados ocultistas Melita Derming e Osborne Phillips.
Quabbalah - (Kabalah,
Fórmulas Mágicas) - É a prática do misticismo das letras (isto é, do
conhecimento das cores, notas musicais, elementos naturais e suas respectivas
qualidades, regiões do corpo em que cada letra atua, etc.), daí ao uso de
palavras e de sentenças; o emprego de mais de uma letra, cabalisticamente, tem
o nome de Fórmula Cabalística.
Bruxaria - (Wlthcraft)
- Não era considerado um sistema de Magia até virem à luz os trabalhos de
Gerald Gardner, Raymond Buckland e Scott Cuningham. As bruxas e os bruxos se
reúnem nos covens, que por sua vez encontram-se nos sabbats, as oito grandes
festividades definidas pelos solstícios, pelos equinócios e pelos dias
eqüidistantes entre esses. Os últimos são considerados mais importantes.
A Bruxaria é um misto de métodos de Magia clássica (Ritual,
Sexual, etc), com práticas de Magia natural (uso de velas, incensos, ervas,
banhos, poções, etc), cultuando entidades pagãs em geral. Nada tem a ver
com o Satanismo. Um Bom exemplo desse sistema pode ser observado no Livro Brida
de Paulo Coelho.
Candomblé - Muito
parecido com o Vodu, mas simplificado. Na verdade, o Candomblé é um culto aos
Deuses e Deusas do Panteão nagô, onde, predomina a Magia Natural, com grande
ênfase nos sacrifícios animais, na criação de Elementares Artificiais e em
outras tantas práticas de magia - como os banhos de ervas, o uso de pós
mágicos, etc. - além de Evocações e Invocações dos Orixás.
Vodu - (Voudoun,
Voodoo) - Apesar de ser tido como uma religião Primitiva, o Vodu é na
realidade, um Sistema de Magia bastante completo. Nele há todos os princípios
da Magia: Invocação, Evocação, Divinação, Encantamento e Iluminação. Práticas
não encontradas nos outros cultos afro (Candomblé, Lucumí, Santeria), como por
exemplo a Magia Sexual, estão presentes, no Vodu, embora de forma não muito
aprimorada, exceto dentro do Voudon Gnóstico e do Hoodoa.
As possessões que ocorrem no Vodu (como no Candomblé,
Umbanda, Quimbanda, Lucumí e Santeria), são reais, fruto da Invocação das
Entidades. A possessão no Vodu é um fenômeno completo e real. O demônio
"monta" o indivíduo da mesma forma que um ser humano monta num cavalo.
As entidades "sobem" do solo para o corpo do indivíduo, penetrando
inicialmente pelos seus pés, daí "subindo", e isso é uma sensação
única e terrível, que só pode ser descrita por quem já teve tal experiência.
Cada Loa (Deus ou Deusa) do Vodu tem sua personalidade distinta, poderes
específicos, regiões de autoridade, além de insígnias ou emblemas -
"Vevés" e ferramentas.
As Entidades do Vodu são "assentadas" (fixadas) em
receptáculos diversos, que vão desde vasos contendo diversos elementos
orgânicos misturados (os Assentamentos), até garrafas com tampa, passando pelas
Atuas - caixinhas de madeira pintadas com os sigilos (Vévés) dos Loas, com
tampa, altamente atrativas para os Espíritos.
Quimbanda - Muito
parecido com a Magia da Umbanda, somente que aqui se trabalha com entidades
demoníacas; é basicamente um culto de Magia Negra.
Umbanda - Consiste
na Invocação de Entidades de um Panteão próprio e extremamente complexo,
visando obter os favores das Entidades "incorporadas"; também existe
a Evocação quando se faz "oferendas" de coisas diversas para as
Entidades. É basicamente um culto de Magia Branca.
Sangreal - Criado
pelo famoso ocultista William G. Gray, é um sistema que busca fundir a tradição
ocidental em suas principais manifestações: a Cabala e a Magia. Na verdade, a
Cabala aqui abordada é a teórica, que aliás é utilizada em todas as escolas de
Ocultismo, exceto aquelas que abraçam o Sistema de Cabala Prática de Franz
Bardon, do Sistema Hermético. Sua principal característica é a de "criar"
(dentro de cada praticante) um "Sistema Solar" em miniatura. A partir
daí, cada iniciado trabalha em seu Microcosmo, e no Macrocosmo,de forma
idêntica.